Nauczyciel technologii informatycznych w placówkach pozaszkolnych
- 2026-01-18 20:36:53
- 6
- Zawody
Uczysz technologii informatycznych poza szkołą? Sprawdź zadania, wymagane kompetencje, zarobki, narzędzia i perspektywy w Polsce

Klasyfikacja zawodowa
| 2 | SPECJALIŚCI |
| 23 | Specjaliści nauczania i wychowania |
| 235 | Inni specjaliści nauczania i wychowania |
| 2356 | Instruktorzy technologii informatycznych |
| 235601 | Nauczyciel technologii informatycznych w placówkach pozaszkolnych |
Liczba pracowników w zawodzie Nauczyciel technologii informatycznych w placówkach pozaszkolnych w Polsce
Źródło danych: Główny Urząd Statystyczny "Struktura wynagrodzeń według zawodów 2020" dla kategorii 235 - Inni specjaliści nauczania i wychowaniaŁączna liczba pracujących w Polsce
14 600
Mężczyzn116 400
Łącznie101 800
KobietLiczba pracujących w sektorze prywatnym w roku 2020 wyniosła 16 700 (2 500 mężczyzn, 14 200 kobiet)
Liczba pracujących w sektorze publicznym w roku 2020 wyniosła 99 600 (12 100 mężczyzn, 87 500 kobiet)
Alternatywne, neutralne płciowo nazwy dla stanowiska: Nauczyciel technologii informatycznych w placówkach pozaszkolnych
Polskie propozycje
- Nauczyciel/Nauczycielka technologii informatycznych (placówki pozaszkolne)
- Instruktor/Instruktorka technologii informatycznych
- Trener/Trenerka kompetencji cyfrowych
- Specjalista/Specjalistka ds. edukacji informatycznej
- Osoba prowadząca zajęcia z technologii informatycznych w placówce pozaszkolnej
- Kandydat/Kandydatka na stanowisko nauczyciela technologii informatycznych w placówkach pozaszkolnych
Angielskie propozycje
- IT Instructor (non-formal education)
- Digital Skills Trainer
Zarobki na stanowisku Nauczyciel technologii informatycznych w placówkach pozaszkolnych
W zależności od doświadczenia, liczby godzin i typu placówki możesz liczyć na zarobki najczęściej od ok. 5000 do 9000 PLN brutto miesięcznie (przy pełnym obciążeniu), a przy pracy godzinowej zwykle od ok. 60 do 140 PLN brutto za godzinę zajęć.
Na wysokość wynagrodzenia wpływają m.in.:
- Doświadczenie zawodowe i staż w pracy dydaktycznej
- Region/miasto (większe rynki zwykle oferują wyższe stawki)
- Typ pracodawcy: placówka publiczna vs. prywatna (szkoły programowania, firmy szkoleniowe)
- Liczba godzin dydaktycznych i dodatkowych obowiązków (projekty, koła zainteresowań, konkursy)
- Certyfikaty i specjalizacje (np. cyberbezpieczeństwo, programowanie, narzędzia chmurowe)
- Forma współpracy (etat vs. zlecenie/B2B) i umiejętność pozyskiwania grup/klientów
Formy zatrudnienia i rozliczania: Nauczyciel technologii informatycznych w placówkach pozaszkolnych
W placówkach pozaszkolnych spotyka się zarówno klasyczne zatrudnienie etatowe, jak i współpracę zadaniową przy kursach oraz warsztatach. Duże znaczenie ma sezonowość (np. półkolonie) oraz liczba uruchomionych grup.
- Umowa o pracę (pełny etat lub część etatu, szczególnie w placówkach publicznych i większych ośrodkach)
- Umowa zlecenie (częsta przy kursach popołudniowych, weekendowych, projektach grantowych)
- Umowa o dzieło (rzadziej; np. przygotowanie programu/autorskich materiałów lub cyklu warsztatów o określonym rezultacie)
- Działalność gospodarcza (B2B) – współpraca z firmami szkoleniowymi, prowadzenie własnych kursów
- Praca tymczasowa/sezonowa – warsztaty wakacyjne, półkolonie, ferie zimowe
Typowe formy rozliczania to: stawka miesięczna (etat), stawka godzinowa za zajęcia, wynagrodzenie za cykl warsztatów (pakiet), czasem dodatkowe premie za prowadzenie projektów lub przygotowanie uczestników do konkursów.
Zadania i obowiązki na stanowisku Nauczyciel technologii informatycznych w placówkach pozaszkolnych
Zakres obowiązków obejmuje przygotowanie i prowadzenie zajęć z technologii informatycznych oraz wspieranie uczestników w rozwoju kompetencji cyfrowych, przy jednoczesnym dbaniu o bezpieczeństwo i organizację pracy w pracowni.
- Planowanie i organizowanie zajęć dydaktyczno-wychowawczych zgodnie z programem placówki
- Tworzenie i aktualizowanie programów zajęć (dobór tematów, narzędzi i poziomów)
- Prowadzenie zajęć m.in. z Internetu, komunikacji online i wyszukiwania informacji
- Uczenie przetwarzania informacji (pakiet biurowy, praca na plikach, podstawy analizy danych)
- Realizacja modułów: tworzenie stron WWW, podstawy programowania, grafika komputerowa i multimedia
- Wprowadzanie do baz danych i podstaw pracy z danymi (zależnie od poziomu grupy)
- Nauczanie zasad cyberbezpieczeństwa i higieny cyfrowej (hasła, phishing, prywatność)
- Stosowanie nowoczesnych metod dydaktycznych (projekty, praca w parach, odwrócona lekcja)
- Ocenianie postępów uczestników, udzielanie informacji zwrotnej i diagnoza trudności
- Wdrażanie do samodzielnej pracy i rozwiązywania problemów informatycznych
- Współpraca z rodzicami/opiekunami i innymi nauczycielami/koordynatorami zajęć
- Prowadzenie dokumentacji zajęć oraz dbanie o pracownię i sprzęt komputerowy
Wymagane umiejętności i kwalifikacje: Nauczyciel technologii informatycznych w placówkach pozaszkolnych
Wymagania regulacyjne
W zależności od typu placówki (publiczna/niepubliczna) i charakteru zajęć mogą obowiązywać wymagania dotyczące kwalifikacji nauczycielskich oraz standardów pracy z dziećmi i młodzieżą (w tym wymogów z zakresu bezpieczeństwa i ochrony małoletnich). W praktyce pracodawcy często oczekują przygotowania pedagogicznego, szczególnie gdy zajęcia mają charakter stały i obejmują pracę wychowawczą.
Wymagane wykształcenie
- Najczęściej: studia wyższe (licencjat/inżynier lub magister) w obszarze informatyki, IT, automatyki/robotyki, matematyki stosowanej lub pokrewnych
- Atut: przygotowanie pedagogiczne, kursy metodyczne, doświadczenie w pracy z grupą
Kompetencje twarde
- Bardzo dobra obsługa komputera i narzędzi biurowych (edytor tekstu, arkusz kalkulacyjny, prezentacje)
- Znajomość Internetu i narzędzi komunikacji online oraz pracy w chmurze
- Podstawy tworzenia stron WWW (HTML/CSS, proste CMS) i pracy z multimediami
- Podstawy programowania (np. Python/JavaScript) i narzędzi edukacyjnych do nauki kodowania
- Grafika komputerowa (podstawy: edycja, formaty, przygotowanie materiałów)
- Podstawy cyberbezpieczeństwa: prywatność, bezpieczne konfiguracje, dobre praktyki
- Umiejętność przygotowania materiałów dydaktycznych i scenariuszy zajęć
Kompetencje miękkie
- Komunikacja i jasne tłumaczenie trudnych zagadnień na prostych przykładach
- Cierpliwość, empatia i umiejętność pracy z różnymi poziomami zaawansowania
- Organizacja pracy grupy, zarządzanie czasem i dynamiką zajęć
- Motywowanie uczestników i udzielanie konstruktywnej informacji zwrotnej
- Odpowiedzialność i konsekwencja w egzekwowaniu zasad bezpieczeństwa
Certyfikaty i licencje
- Atut: ECDL/ICDL (kompetencje cyfrowe), Google for Education, Microsoft (np. Microsoft Certified Educator)
- Atut: certyfikaty z cyberbezpieczeństwa na poziomie podstawowym (np. szkolenia awareness), lub branżowe kursy (Python/JavaScript)
- W niektórych projektach: wymagane szkolenia z ochrony małoletnich/BHP zgodnie z polityką organizacji
Specjalizacje i ścieżki awansu: Nauczyciel technologii informatycznych w placówkach pozaszkolnych
Warianty specjalizacji
- Programowanie i algorytmika – prowadzenie kursów od podstaw do projektów (Python/JavaScript), praca metodą projektową
- Tworzenie stron i aplikacji WWW – HTML/CSS, podstawy UX, proste frameworki, publikacja projektów
- Grafika komputerowa i multimedia – edycja grafiki, wideo, materiały promocyjne, podstawy DTP
- Cyberbezpieczeństwo dla dzieci i młodzieży – higiena cyfrowa, phishing, prywatność, bezpieczne ustawienia
- Robotyka i STEAM – zajęcia z mikrokontrolerami, zestawami edukacyjnymi, łączenie IT z praktyką
Poziomy stanowisk
- Junior / Początkujący – prowadzi zajęcia wg gotowego programu, rozwija warsztat metodyczny
- Mid / Samodzielny – tworzy programy, prowadzi kilka grup, bierze odpowiedzialność za jakość kursów
- Senior / Ekspert – projektuje ścieżki edukacyjne, szkoli innych prowadzących, rozwija ofertę placówki
- Kierownik / Manager – koordynator pracowni/sekcji IT, kierownik programów edukacyjnych, metodyk
Możliwości awansu
Typowa ścieżka kariery prowadzi od instruktora prowadzącego pojedyncze grupy do samodzielnego nauczyciela rozwijającego programy i materiały, a następnie do roli metodyka, koordynatora projektów edukacyjnych lub kierownika sekcji/centrum edukacji. Częstym kierunkiem rozwoju jest też własna działalność szkoleniowa (kursy, warsztaty, półkolonie IT) albo połączenie pracy dydaktycznej z rolami w branży IT (np. tester, web developer) w wymiarze hybrydowym.
Ryzyka i wyzwania w pracy: Nauczyciel technologii informatycznych w placówkach pozaszkolnych
Zagrożenia zawodowe
- Przeciążenie układu mięśniowo-szkieletowego i wzroku (długie siedzenie przy komputerze, praca z ekranem)
- Stres i zmęczenie głosem przy prowadzeniu wielu godzin zajęć oraz pracy w hałaśliwej grupie
- Ryzyka BHP w pracowni (kable, zasilanie, sprzęt) oraz konieczność reagowania na incydenty bezpieczeństwa cyfrowego
Wyzwania w pracy
- Duże zróżnicowanie poziomu uczestników i konieczność indywidualizacji zadań
- Szybkie starzenie się treści i narzędzi IT – potrzeba ciągłej aktualizacji programu
- Ograniczenia sprzętowe/budżetowe w części placówek oraz utrzymanie sprawności pracowni
- Utrzymanie zaangażowania grupy (konkurencja z rozrywką online, krótsza koncentracja)
- Organizacja zajęć w godzinach popołudniowych i weekendowych
Aspekty prawne
Praca wiąże się z odpowiedzialnością za bezpieczeństwo uczestników podczas zajęć, obowiązkiem prowadzenia dokumentacji oraz przestrzeganiem zasad BHP i ochrony przeciwpożarowej. Dodatkowo istotne są przepisy dotyczące ochrony danych osobowych (RODO) oraz wewnętrzne procedury organizacji w zakresie ochrony małoletnich i bezpiecznego korzystania z Internetu.
Perspektywy zawodowe: Nauczyciel technologii informatycznych w placówkach pozaszkolnych
Zapotrzebowanie na rynku pracy
Zapotrzebowanie na osoby uczące kompetencji cyfrowych w edukacji pozaszkolnej zwykle rośnie lub utrzymuje się na wysokim poziomie. Wynika to z digitalizacji usług publicznych i rynku pracy, rosnącej popularności kursów programowania dla dzieci oraz potrzeby edukacji z obszaru bezpieczeństwa w sieci. Dodatkowym impulsem są projekty finansowane ze środków publicznych i unijnych, które wspierają podnoszenie kompetencji cyfrowych.
Wpływ sztucznej inteligencji
AI jest przede wszystkim szansą: ułatwia przygotowanie materiałów, generowanie ćwiczeń, tworzenie przykładów kodu i personalizowanie zadań. Nie eliminuje jednak roli nauczyciela, bo kluczowe pozostają: praca z grupą, motywowanie, budowanie nawyków bezpieczeństwa, ocenianie kompetencji praktycznych oraz odpowiedzialność za proces i wychowanie. Zmieni się nacisk na umiejętności: ważniejsze stanie się krytyczne myślenie, weryfikacja treści generowanych przez AI i etyczne korzystanie z narzędzi.
Trendy rynkowe
Coraz częściej program zajęć obejmuje: cyberbezpieczeństwo, pracę w chmurze, tworzenie projektów do portfolio, elementy data literacy oraz wykorzystanie AI w nauce i twórczości. Rośnie znaczenie metody projektowej, pracy zespołowej oraz mierzalnych efektów (projekty, strony, aplikacje). Popularne są też zajęcia STEAM (IT + elektronika/robotyka) oraz kursy krótkie, modułowe, dopasowane do wieku i poziomu.
Typowy dzień pracy: Nauczyciel technologii informatycznych w placówkach pozaszkolnych
Dzień pracy często jest podzielony na część przygotowawczą (materiały, sprzęt) oraz popołudniowe prowadzenie zajęć z grupami. W tygodniach projektowych dochodzą konsultacje i prezentacje prac uczestników.
- Poranne obowiązki: przygotowanie scenariusza lekcji, aktualizacja materiałów, sprawdzenie sprzętu i oprogramowania, kontakt organizacyjny z koordynatorem/rodzicami
- Główne zadania w ciągu dnia: prowadzenie 1–3 bloków zajęciowych (np. podstawy WWW, grafika, bezpieczeństwo), tłumaczenie zagadnień i wspieranie uczestników przy ćwiczeniach
- Spotkania, komunikacja: krótkie ustalenia z innymi prowadzącymi, omówienie postępów, przekazanie informacji o potrzebach sprzętowych
- Zakończenie dnia: zapis frekwencji i postępów, ocena/przegląd projektów, porządkowanie pracowni, plan na kolejne zajęcia
Narzędzia i technologie: Nauczyciel technologii informatycznych w placówkach pozaszkolnych
Dobór narzędzi zależy od programu zajęć i wieku uczestników, ale najczęściej są to popularne aplikacje biurowe, środowiska do nauki programowania oraz narzędzia do tworzenia multimediów i pracy zespołowej.
- Pakiety biurowe i chmurowe: Microsoft 365 lub Google Workspace
- Platformy e-learningowe i komunikacja: Moodle, MS Teams, Google Classroom, Zoom
- Narzędzia do programowania: Visual Studio Code, repl.it/online IDE, Python, JavaScript
- WWW i prototypowanie: HTML/CSS, proste CMS (np. WordPress), narzędzia do pracy z układem strony
- Grafika i multimedia: Canva, GIMP/Inkscape, podstawowe edytory wideo (zależnie od licencji)
- Bezpieczeństwo: menedżery haseł (w edukacyjnej formie), narzędzia do ćwiczeń z phishingu/awareness, podstawowe ustawienia systemów
- Sprzęt pracowni: komputery/laptopy, projektor/monitor interaktywny, sieć Wi-Fi, czasem zestawy robotyczne i mikrokontrolery
W wielu placówkach ważna jest umiejętność pracy na zróżnicowanym sprzęcie oraz w warunkach ograniczonych licencji, z wykorzystaniem bezpłatnych lub edukacyjnych wersji oprogramowania.
Najczęściej zadawane pytania
Wzory listów motywacyjnych
Poniżej znajdziesz przykładowe listy motywacyjne dla tego zawodu. Pobierz i dostosuj do swoich potrzeb.



